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【KHUX】デッキ総合力の算出方法がわかったよ!

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KHUXのホーム画面で、スマホをタッチするとパーティのみんながキレイに整列しますよね、初めて見たときは笑った。

 

この時、3つの整列方法があります。

  • クエスト進行順
  • デッキ総合力順
  • 週間LUX順

このうち、クエスト進行順は「クエストがどこまで進行しているか?」そのままなので、私の場合、369クエストと表示されています。(現在2015/12/13時点、上限は375クエスト)

 

そして、週間LUX順ですが、「月曜日の0:00~日曜日の23:59分までに稼いだLUX(経験値)」によって加算されていきます。ちなみにランキングの順位によって報酬が変わってきます。

 

最後に、デッキ総合力ですが、いくら検索しても、あまり詳しい算出方法が乗っていませんでした。なので、しっかりと調べました!

 

今回、この記事では、「デッキ総合力」について解説していきます。

 

デッキ総合力の算出に必要な数値って?

ここで関わってくる数値は大きく3つ。

  • キーブレードの補正(倍率)
  • メダルのステータス(補正なし)
  • メダルのステータス補正

上から、キーブレードの補正倍率は、1.4とか1.7とか書かれてるやつ。キーブレードごとについてる補正倍率のことです。

 

メダルのステータスは、チップやデールでの「+値」を考慮しない数値です。5000+1000とかになってる場合は、「5000」のことです。

 

最後に、メダルのステータス補正は先程の「+1000」の部分です。

 

デッキ総合力=(((攻撃力+補正値)×キーブレード倍率)+(防御力+補正値))×メダル全部

ちょっと数式が複雑になっていてわかりづらいので、具体的に計算していきます。

ここに、とあるギャラクシーアフロがいます。

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この人の、デッキ総合力は「74857」です。

 

デッキの内訳はこのようになっています。

ここで、注目していただきたいのは、攻撃力と防御力です。

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攻撃力:44080

防御力:30777

この2つを足すと、44080+30777=74857

つまり、総攻撃力+総防御力=デッキ総合力となります。

 

では、攻撃力と防御力はどのように決定しているのか?

 

攻撃力は、(メダルの攻撃力+攻撃力補正)×キーブレード倍率となっています。

 

例えば、(攻撃力5000+補正1000)×キーブレード倍率1.7の場合、5000+1000で6000。そこに1.7倍して、10200になります。このメダルが5枚セットされている場合、10200×5で、51000が総攻撃力になります。

 

私の場合、ロックスブレンダー+20を使っています。

  • スロット1:カイリ (5067+0)×1.4=7093.8
  • スロット2:エアリス(4977+300)=5277
  • スロット3:ヘラクレス少年(6342+0)×1.7=10781.4
  • スロット4:ザックス(7181+25)=7206
  • スロット5:リク(6624+1000)×1.8=13723.2

7093+5277+10781+7206+13723で、合計:44080になります。この時、小数点以下は、おそらく省かれて計算されています。

(上の画像と一致します。)

 

そして、防御力の計算ですが、これはステータス+補正値の合計になります。キーブレードの倍率は、防御力には適応されません。

 

なので、

  • スロット1:カイリ 5303=5303
  • スロット2:エアリス4790+300=5090
  • スロット3:ヘラクレス少年6073=6073
  • スロット4:ザックス6756=6756
  • スロット5:リク6555+1000=7555

5303+5090+6073+6756+7555で、合計:30777になります。

なので、デッキ総合力は、44080+30777で、74857になります。(ドン

 

キーブレードの初期値250はどこへいったのか?

ここからは、懸念事項です。

まず、キーブレードは、なにもせずとも、攻撃力と防御力が250ずつあります。

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しかし、これはメダルスロット1つごとに、50ずつで250になっています。

なので、1枚スロットにメダルをいれると、その攻撃力+200(4枚分)になります。

 

つまり、スロットに全てメダルを入れた状態では、+0補正となり、加算されません。

 

新しく増えた、リバースとアップライト倍率で誤差が生じる件

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これを見てください。

攻撃力50637+防御力34736で、デッキ総合力は85373になるはずです。しかし、

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 このアフロといえば、85085になっています。ここには288ほどの差が生じています。

 

私が思うに、これは運営側が、アップライトやリバースメダルの倍率の計算を、少し間違えているor今までと計算式が若干違うのではないかと考えています。どう計算しても合わないので。(わかるひとおしえてください)

 

さいごに、デッキ総合力でドヤりたい人は?どうすればよい?

デッキ総合力でパーティ内1位になってドヤァアアアアしたい人は、攻撃力が高い黒コート王様などのメダルを100lvにし、チップとデールをいれまくって+1000にし、倍率の高い箇所に埋めることで叶うと思われます。

 

現在のキーブレードから、スターライトとデザイアーランプが全体の倍率が高いため、そのどちらかが最大のドヤ性能を持っているでしょう。ぜひドヤりたい方は試してみてください。

 

【KHUX】ホームに表示されてる自分のデッキはどういうふうに決まってるの?

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どうも、左から2番目のギャラクシーアフロです。(一番左はギャラクシーじゃない、従来型アフロのくせに、87090とかなまいきだ。)

 

この、ホームに表示される、デッキ総合力。いつも数字が入れ替わったりしていますが、どのように決まっているかご存知ですか?

 

アフロのみなさんならご存知ですよね。まぁ知ってると思うんですが、解説していきます。すぐ終わります。

 

ホームに表示されている自分のデッキ=最後にクエストで使ったデッキ。

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はい、それだけです。ここで説明を聞かなくとも、わかった!おけ!さんくす!ってひとはブラウザバックして引き続きKHUXを楽しみましょう。iphoneの人とかはホームボタン2回押して、57クエ回ろう。

 

ちゃんと説明します。

さきほど、まで2位だった、ギャラクシーアフロが、この画像では4位です。新たなギャラクシーアフロ達によって、さらに順位が下がってしまっています。

 

これは、デッキ総合力がさきほどの85085から、74857に下がったからです。

 

なぜ下がったのか?と言われれば、さっきまでドヤ顔するために、デザイアーランプ+21を使っていましたが、クエスト57を回る過程で、ガードアーマーが出てきて、思わず、パワーメダルがセットされている、ロックスブレンダーで倒したからです。

 

最後に使ったロックスブレンダーのほうが、デッキ総合力が低いので、他のアフロに引けをとってしまいました。

 

ちなみに、デッキ総合力については、以下の記事で解説しています。

 

angyaaaaaa.hateblo.jp

 

さぁ、57回ろう。

 

【KHUX】LUX(ルクス)稼ぎをするなら、クエスト57を回ってガードアーマーが鉄板な話。

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圧倒的優位なギャラクシーアフロが私の自キャラです。そこはかとなく、笑っているようにも見えます。

 

(余談ですが、上記の画像を見ると、髪型と、LUXの貢献度には相関があるように思えます。)

 

私はこのパーティに、最近入りました。

 

しかし、アフロだからと舐められては困ると思ったため、LUXを稼ぎ、パーティランキングに貢献することにしました。

 

その結果が2,680,230です。(現在パーティランキングは130~150位くらい)

 

それでは、本題のLUX稼ぎについて話していこうと思います。

 

LUXを稼ぎたいなら、クエスト57をひたすら回ってガードアーマーを狩り続けるのがおすすめ

見出しの通りです。少しこのKHUXというゲームをググると、すぐにでてきます。クエスト57を回れば経験値が美味しいと!速くアフロでも貢献できることを証明しなければならない!と目が血走っている人は、帰ってどうぞ!

 

このクエスト57についてですが、多くの記事では、☆6のワッカlv1を使って、エネミーに連打を浴びせると経験値ウマ~できるよ!って書いてあります。

 

確かにそうですね。今度ワッカの活躍ぶりについても、ぜひご紹介したい。

 

だけどそうじゃない、この記事で伝えたいのは、そこから出てくる副産物である。

ガードアーマーが美味すぎるという話。

 

 

これを見ていただきたい。

f:id:angyaaaaaa:20151213201847p:plainまずは、噂のクエスト57を回ろうじゃないか。ルクス最高記録が3050となっていますが、ワッカを使ってLUX入手2倍キャンペーンが実施されていると、1500×2で3000超えます。

 

 

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あー、余裕だったわー、余裕すぎてマジック属性のクエストなのに、ロックスブレンダーで挑んだわー。(訳:ガードアーマーがスピード属性なため、ロックスブレンダーのアビリティを貯めています)

 

 

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ここで、ガードアーマーが出現!(クエスト57をすべての敵を倒して3回まわると、出てきます)

クエスト57のエネミー数×3が87くらいなため、87体倒すとほぼ100%出現します。

 

 

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電源ボタンと音量ボタンを押して、スクショを撮っている時間も惜しい。というか、ガードアーマーのHPが絶望的に高い...。

 

f:id:angyaaaaaa:20151213202553p:plainまず、カイリとエアリスを使ってバフを3段階付けて攻撃力を底上げ。

 

f:id:angyaaaaaa:20151213202652p:plainおらおらおらおらおらぁああああ!!!!!!(訳:そして、ヘラクレス少年とザックスで全体攻撃、リクで一番HPの低い足部位から破壊!!!!!!)

 

 

f:id:angyaaaaaa:20151213202758p:plainうわぁあああああああ!!!!!!(訳:足を破壊!することはできない、なぜなら3回全て攻撃して、やっと足が壊れる、ガードアーマーLv59恐るべし)

 

f:id:angyaaaaaa:20151213202911p:plainはい、伝えたかったのはこれです。さきほどのように無残に散ったギャラクシーアフロのような状態でも、12004ものLUXが手に入っています。

 

だいたい、1体倒すことができると50000~150000LUXが手に入ります。

 

全速力でクエスト57を回ると、ガードアーマーが出るまで3分なので、10分+3分で13分で100000ほどのLUXを獲得できるのです。私は無課金なため、デッキもそこまで強くありません。

 

代わりと言ってはなんですが、レイドボスを手伝ってください。

 

 

以下、KHUXの記事の宣伝です。

 

angyaaaaaa.hateblo.jp

 

angyaaaaaa.hateblo.jp

 

 

【KHUX】タイプ別おすすめメダル7選はコレだ!【無課金編】

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うちのエースのヘラクレス少年verです。(※嘘です。エースは黒コートリクです。)もちろん、レベルMAX・アビリティMAXです。ストレングスバングルが使えるようになったので、6凸(アビリティ6つ目)も開放して+12%が付きました。

 

こいつ、レイドではかなり使えます。ラッシュレイドとかいうアビリティは伊達ではありません。ターン経過数が、ガードアーマーなどの部位が多いレイドでは、5ターンほど稼げます。その場合、倍率が2.63+12%なので、あの黒コートリクに匹敵する攻撃を、全体に与えます。

 

まぁ、既に部位がない場合に強くなるので、全体の意味ないですが。アビリティゲージ消費が2なのも魅力です。

 

このヘラクレス。最初はこんなんです。

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よく、ドロップする、無料ガチャででるコレです。このようなパット見、雑魚なメダルでも、育てると強くなる奴がいるんです。

 

ちょっと、コレも見てください。

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これはレベルMAXのガチャ限クラウドKHⅡVerです。先ほどの、ヘラクレス少年Verとくらべても、アビリティが最大2.63と2.33で負けています。しかも、攻撃力も、6342と7034と、大差ありません。この差はチップとデールをつっこむことで、さらに縮まります。

 

このように、無課金でも、雑魚メダルを育てることで、ガチャ引かなくてもいいレベルのデッキができます。

 

ということで、いちいち探さなくてもいいように、無課金で手に入るメダルの中から、育てるべきメダルたちを厳選しました。

 

タイプ別のオススメメダル7選!!(無課金編)

まずは、スピード属性からいきます。

 

1.スティッチ

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いわずとしれた、1アビリティアタッカーのスティッチ。

5凸にしてレベルMAXにするとこうなります。なんと、アビリティ4回発動後は倍率3.41になり、初期のヘラクレス(マッチョ)の火力を上回ります。アビリティ消費たったの1で。

 

2.リュック

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お次はリュックさん、こいつとパインとユウナは無課金で使える三姉妹てきな存在。ポケモンでいうところのフシギバナみたいな感じ。無課金ながら、アビリティ5凸で、配布されたマジック王様の消費アビリティ3をそのままに、倍率は0.2くらい勝っているという高性能。ステータスも+1000してしまえば問題ないです。

 

3.ソラ KH ver A

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さきほどの、リュックと比べて、2.02なので劣りますが、消費アビリティ2でこれはヤバイ。ガチャ限のソラKH verBは1.7くらいなので、余裕で勝ってる。ステータスも結構高い。

 

これらを使ったデッキ構成、スピード属性編はこんな感じ

  1. カイリ(ガチャ限だけど必須、ジュエル貯めて引こう)
  2. エアリス(ガチャ限だけど必須、これも引こう)
  3. ソラKH ver A
  4. リュック
  5. スティッチ(最後にいたほうがつよいため。)

おそらく、レベルMAXにしてアビリティMAXにすると、ほぼすべてのクエストをクリアできます。375まではよゆー!

 

次はパワー属性メダル。

4.ヘラクレス少年ver

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冒頭でも紹介した、ヘラクレス少年ver。ガチャ限のクラウドとほぼ同等以上の性能を誇ります。ぜひ育てましょう。

 

5.パイン

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例えば、レベルMAXのザックスは攻撃力7100ちょっとで、アビリティ消費2の全体アタッカー。だけど倍率1.41(無凸)。しかし、このパインは、5凸で2.39恐ろしい。アビリティ消費3とはいえ、王様を上回る性能。ヘラクレス少年Verと、パインがいれば大抵は大丈夫です。

 

6.ワッカ

おすすめですが、ワッカに関しては、多くのサイトで書かれているので省きます。

☆6、5凸で戦闘特化、☆6無凸で経験値稼ぎ用で2つ作るといいです。

 

これらを使った、パワー属性デッキ構成

  1. カイリ(必須)
  2. ディズ(必須)
  3. パイン
  4. ヘラクレス少年
  5. 黒コートリクorマッチョヘラクレスorレオンなどの連撃タイプ

 

最後はマジック属性メダルです。

 

7.ユウナ

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マジック属性唯一の、無課金で使えるメダルがユウナだと思っています。

倍率2.39と、配布されたマジック属性の王様よりも強いです。単純な火力では負けていますが、誤差程度で、レイドなどではアビリティを使うことで確実に火力が上回ります。しかもオッドアイ

 

これらを使った、マジック属性デッキ構成

  1. カイリ(必須)
  2. ビビ(必須)
  3. 王様(イベントなどで配布あり)
  4. ユウナ
  5. リクorロクサスorファイナルソラなど。(火力高いやつ)

 

 

まとめ

無課金メダルでも、レベルMAX、アビリティMAX、補正MAXにすることで、ガチャをあまりひかずとも、かなり戦えるデッキを作ることが出来ます。私のように、ガチャ運がなくても、あきらめずにKHUXを楽しみましょう!(訳:セフィロスほしい)

 

 

 

過去記事の宣伝。

 

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