【KHUX】デッキ総合力の算出方法がわかったよ!
KHUXのホーム画面で、スマホをタッチするとパーティのみんながキレイに整列しますよね、初めて見たときは笑った。
この時、3つの整列方法があります。
- クエスト進行順
- デッキ総合力順
- 週間LUX順
このうち、クエスト進行順は「クエストがどこまで進行しているか?」そのままなので、私の場合、369クエストと表示されています。(現在2015/12/13時点、上限は375クエスト)
そして、週間LUX順ですが、「月曜日の0:00~日曜日の23:59分までに稼いだLUX(経験値)」によって加算されていきます。ちなみにランキングの順位によって報酬が変わってきます。
最後に、デッキ総合力ですが、いくら検索しても、あまり詳しい算出方法が乗っていませんでした。なので、しっかりと調べました!
今回、この記事では、「デッキ総合力」について解説していきます。
デッキ総合力の算出に必要な数値って?
ここで関わってくる数値は大きく3つ。
- キーブレードの補正(倍率)
- メダルのステータス(補正なし)
- メダルのステータス補正
上から、キーブレードの補正倍率は、1.4とか1.7とか書かれてるやつ。キーブレードごとについてる補正倍率のことです。
メダルのステータスは、チップやデールでの「+値」を考慮しない数値です。5000+1000とかになってる場合は、「5000」のことです。
最後に、メダルのステータス補正は先程の「+1000」の部分です。
デッキ総合力=(((攻撃力+補正値)×キーブレード倍率)+(防御力+補正値))×メダル全部
ちょっと数式が複雑になっていてわかりづらいので、具体的に計算していきます。
ここに、とあるギャラクシーアフロがいます。
この人の、デッキ総合力は「74857」です。
デッキの内訳はこのようになっています。
ここで、注目していただきたいのは、攻撃力と防御力です。
攻撃力:44080
防御力:30777
この2つを足すと、44080+30777=74857
つまり、総攻撃力+総防御力=デッキ総合力となります。
では、攻撃力と防御力はどのように決定しているのか?
攻撃力は、(メダルの攻撃力+攻撃力補正)×キーブレード倍率となっています。
例えば、(攻撃力5000+補正1000)×キーブレード倍率1.7の場合、5000+1000で6000。そこに1.7倍して、10200になります。このメダルが5枚セットされている場合、10200×5で、51000が総攻撃力になります。
私の場合、ロックスブレンダー+20を使っています。
- スロット1:カイリ (5067+0)×1.4=7093.8
- スロット2:エアリス(4977+300)=5277
- スロット3:ヘラクレス少年(6342+0)×1.7=10781.4
- スロット4:ザックス(7181+25)=7206
- スロット5:リク(6624+1000)×1.8=13723.2
7093+5277+10781+7206+13723で、合計:44080になります。この時、小数点以下は、おそらく省かれて計算されています。
(上の画像と一致します。)
そして、防御力の計算ですが、これはステータス+補正値の合計になります。キーブレードの倍率は、防御力には適応されません。
なので、
- スロット1:カイリ 5303=5303
- スロット2:エアリス4790+300=5090
- スロット3:ヘラクレス少年6073=6073
- スロット4:ザックス6756=6756
- スロット5:リク6555+1000=7555
5303+5090+6073+6756+7555で、合計:30777になります。
なので、デッキ総合力は、44080+30777で、74857になります。(ドン
キーブレードの初期値250はどこへいったのか?
ここからは、懸念事項です。
まず、キーブレードは、なにもせずとも、攻撃力と防御力が250ずつあります。
しかし、これはメダルスロット1つごとに、50ずつで250になっています。
なので、1枚スロットにメダルをいれると、その攻撃力+200(4枚分)になります。
つまり、スロットに全てメダルを入れた状態では、+0補正となり、加算されません。
新しく増えた、リバースとアップライト倍率で誤差が生じる件
これを見てください。
攻撃力50637+防御力34736で、デッキ総合力は85373になるはずです。しかし、
このアフロといえば、85085になっています。ここには288ほどの差が生じています。
私が思うに、これは運営側が、アップライトやリバースメダルの倍率の計算を、少し間違えているor今までと計算式が若干違うのではないかと考えています。どう計算しても合わないので。(わかるひとおしえてください)
さいごに、デッキ総合力でドヤりたい人は?どうすればよい?
デッキ総合力でパーティ内1位になってドヤァアアアアしたい人は、攻撃力が高い黒コート王様などのメダルを100lvにし、チップとデールをいれまくって+1000にし、倍率の高い箇所に埋めることで叶うと思われます。
現在のキーブレードから、スターライトとデザイアーランプが全体の倍率が高いため、そのどちらかが最大のドヤ性能を持っているでしょう。ぜひドヤりたい方は試してみてください。
【KHUX】ホームに表示されてる自分のデッキはどういうふうに決まってるの?
どうも、左から2番目のギャラクシーアフロです。(一番左はギャラクシーじゃない、従来型アフロのくせに、87090とかなまいきだ。)
この、ホームに表示される、デッキ総合力。いつも数字が入れ替わったりしていますが、どのように決まっているかご存知ですか?
アフロのみなさんならご存知ですよね。まぁ知ってると思うんですが、解説していきます。すぐ終わります。
ホームに表示されている自分のデッキ=最後にクエストで使ったデッキ。
はい、それだけです。ここで説明を聞かなくとも、わかった!おけ!さんくす!ってひとはブラウザバックして引き続きKHUXを楽しみましょう。iphoneの人とかはホームボタン2回押して、57クエ回ろう。
ちゃんと説明します。
さきほど、まで2位だった、ギャラクシーアフロが、この画像では4位です。新たなギャラクシーアフロ達によって、さらに順位が下がってしまっています。
これは、デッキ総合力がさきほどの85085から、74857に下がったからです。
なぜ下がったのか?と言われれば、さっきまでドヤ顔するために、デザイアーランプ+21を使っていましたが、クエスト57を回る過程で、ガードアーマーが出てきて、思わず、パワーメダルがセットされている、ロックスブレンダーで倒したからです。
最後に使ったロックスブレンダーのほうが、デッキ総合力が低いので、他のアフロに引けをとってしまいました。
ちなみに、デッキ総合力については、以下の記事で解説しています。
さぁ、57回ろう。
【KHUX】LUX(ルクス)稼ぎをするなら、クエスト57を回ってガードアーマーが鉄板な話。
圧倒的優位なギャラクシーアフロが私の自キャラです。そこはかとなく、笑っているようにも見えます。
(余談ですが、上記の画像を見ると、髪型と、LUXの貢献度には相関があるように思えます。)
私はこのパーティに、最近入りました。
しかし、アフロだからと舐められては困ると思ったため、LUXを稼ぎ、パーティランキングに貢献することにしました。
その結果が2,680,230です。(現在パーティランキングは130~150位くらい)
それでは、本題のLUX稼ぎについて話していこうと思います。
LUXを稼ぎたいなら、クエスト57をひたすら回ってガードアーマーを狩り続けるのがおすすめ
見出しの通りです。少しこのKHUXというゲームをググると、すぐにでてきます。クエスト57を回れば経験値が美味しいと!速くアフロでも貢献できることを証明しなければならない!と目が血走っている人は、帰ってどうぞ!
このクエスト57についてですが、多くの記事では、☆6のワッカlv1を使って、エネミーに連打を浴びせると経験値ウマ~できるよ!って書いてあります。
確かにそうですね。今度ワッカの活躍ぶりについても、ぜひご紹介したい。
だけどそうじゃない、この記事で伝えたいのは、そこから出てくる副産物である。
ガードアーマーが美味すぎるという話。
これを見ていただきたい。
まずは、噂のクエスト57を回ろうじゃないか。ルクス最高記録が3050となっていますが、ワッカを使ってLUX入手2倍キャンペーンが実施されていると、1500×2で3000超えます。
あー、余裕だったわー、余裕すぎてマジック属性のクエストなのに、ロックスブレンダーで挑んだわー。(訳:ガードアーマーがスピード属性なため、ロックスブレンダーのアビリティを貯めています)
ここで、ガードアーマーが出現!(クエスト57をすべての敵を倒して3回まわると、出てきます)
クエスト57のエネミー数×3が87くらいなため、87体倒すとほぼ100%出現します。
電源ボタンと音量ボタンを押して、スクショを撮っている時間も惜しい。というか、ガードアーマーのHPが絶望的に高い...。
まず、カイリとエアリスを使ってバフを3段階付けて攻撃力を底上げ。
おらおらおらおらおらぁああああ!!!!!!(訳:そして、ヘラクレス少年とザックスで全体攻撃、リクで一番HPの低い足部位から破壊!!!!!!)
うわぁあああああああ!!!!!!(訳:足を破壊!することはできない、なぜなら3回全て攻撃して、やっと足が壊れる、ガードアーマーLv59恐るべし)
はい、伝えたかったのはこれです。さきほどのように無残に散ったギャラクシーアフロのような状態でも、12004ものLUXが手に入っています。
だいたい、1体倒すことができると50000~150000LUXが手に入ります。
全速力でクエスト57を回ると、ガードアーマーが出るまで3分なので、10分+3分で13分で100000ほどのLUXを獲得できるのです。私は無課金なため、デッキもそこまで強くありません。
代わりと言ってはなんですが、レイドボスを手伝ってください。
以下、KHUXの記事の宣伝です。
【KHUX】タイプ別おすすめメダル7選はコレだ!【無課金編】
うちのエースのヘラクレス少年verです。(※嘘です。エースは黒コートリクです。)もちろん、レベルMAX・アビリティMAXです。ストレングスバングルが使えるようになったので、6凸(アビリティ6つ目)も開放して+12%が付きました。
こいつ、レイドではかなり使えます。ラッシュレイドとかいうアビリティは伊達ではありません。ターン経過数が、ガードアーマーなどの部位が多いレイドでは、5ターンほど稼げます。その場合、倍率が2.63+12%なので、あの黒コートリクに匹敵する攻撃を、全体に与えます。
まぁ、既に部位がない場合に強くなるので、全体の意味ないですが。アビリティゲージ消費が2なのも魅力です。
このヘラクレス。最初はこんなんです。
よく、ドロップする、無料ガチャででるコレです。このようなパット見、雑魚なメダルでも、育てると強くなる奴がいるんです。
ちょっと、コレも見てください。
これはレベルMAXのガチャ限クラウドKHⅡVerです。先ほどの、ヘラクレス少年Verとくらべても、アビリティが最大2.63と2.33で負けています。しかも、攻撃力も、6342と7034と、大差ありません。この差はチップとデールをつっこむことで、さらに縮まります。
このように、無課金でも、雑魚メダルを育てることで、ガチャ引かなくてもいいレベルのデッキができます。
ということで、いちいち探さなくてもいいように、無課金で手に入るメダルの中から、育てるべきメダルたちを厳選しました。
タイプ別のオススメメダル7選!!(無課金編)
まずは、スピード属性からいきます。
1.スティッチ
いわずとしれた、1アビリティアタッカーのスティッチ。
5凸にしてレベルMAXにするとこうなります。なんと、アビリティ4回発動後は倍率3.41になり、初期のヘラクレス(マッチョ)の火力を上回ります。アビリティ消費たったの1で。
2.リュック
お次はリュックさん、こいつとパインとユウナは無課金で使える三姉妹てきな存在。ポケモンでいうところのフシギバナみたいな感じ。無課金ながら、アビリティ5凸で、配布されたマジック王様の消費アビリティ3をそのままに、倍率は0.2くらい勝っているという高性能。ステータスも+1000してしまえば問題ないです。
3.ソラ KH ver A
さきほどの、リュックと比べて、2.02なので劣りますが、消費アビリティ2でこれはヤバイ。ガチャ限のソラKH verBは1.7くらいなので、余裕で勝ってる。ステータスも結構高い。
これらを使ったデッキ構成、スピード属性編はこんな感じ
- カイリ(ガチャ限だけど必須、ジュエル貯めて引こう)
- エアリス(ガチャ限だけど必須、これも引こう)
- ソラKH ver A
- リュック
- スティッチ(最後にいたほうがつよいため。)
おそらく、レベルMAXにしてアビリティMAXにすると、ほぼすべてのクエストをクリアできます。375まではよゆー!
次はパワー属性メダル。
4.ヘラクレス少年ver
冒頭でも紹介した、ヘラクレス少年ver。ガチャ限のクラウドとほぼ同等以上の性能を誇ります。ぜひ育てましょう。
5.パイン
例えば、レベルMAXのザックスは攻撃力7100ちょっとで、アビリティ消費2の全体アタッカー。だけど倍率1.41(無凸)。しかし、このパインは、5凸で2.39恐ろしい。アビリティ消費3とはいえ、王様を上回る性能。ヘラクレス少年Verと、パインがいれば大抵は大丈夫です。
6.ワッカ
おすすめですが、ワッカに関しては、多くのサイトで書かれているので省きます。
☆6、5凸で戦闘特化、☆6無凸で経験値稼ぎ用で2つ作るといいです。
これらを使った、パワー属性デッキ構成
最後はマジック属性メダルです。
7.ユウナ
マジック属性唯一の、無課金で使えるメダルがユウナだと思っています。
倍率2.39と、配布されたマジック属性の王様よりも強いです。単純な火力では負けていますが、誤差程度で、レイドなどではアビリティを使うことで確実に火力が上回ります。しかもオッドアイ。
これらを使った、マジック属性デッキ構成
- カイリ(必須)
- ビビ(必須)
- 王様(イベントなどで配布あり)
- ユウナ
- リクorロクサスorファイナルソラなど。(火力高いやつ)
まとめ
無課金メダルでも、レベルMAX、アビリティMAX、補正MAXにすることで、ガチャをあまりひかずとも、かなり戦えるデッキを作ることが出来ます。私のように、ガチャ運がなくても、あきらめずにKHUXを楽しみましょう!(訳:セフィロスほしい)
過去記事の宣伝。